TV品牌简介
上线 2023-05-12
累计整理 217 次
苏苏档案阁是一个只做单一角色的垂直档案页。它不追热点、不搬榜单,只把公开可查的信息拆成「条目」:一条记录对应一个场景、一句台词、一处设定或一张图鉴,编号从 001 排到 1284,长期不重排。你打开任意一条,都能看到它第一次被收录的日期、上一次校对的日期,以及资料来源的短标注。
能做的事情写在这里,方便你判断要不要留下。第一条是结构化:所有记录统一四个字段,名称、出现位置、时长或页数、来源,缺一项就不入库;第二条是可回溯:每条记录都挂着修订号,改过什么写在更新日志里,不悄悄改字;第三条是能带走:写作题库的八道题都配了范文提纲与逐条点评,提纲可以照结构用,句子必须自己写。
温度不在文案里,在细节里。比如检索框支持「台词」「场景」「提纲」这类口语词;比如每张卡片的评分后面都写着打分日期,免得你拿三年前的分数当现在的判断;比如评论区只展示不提交,因为这里没有账号体系,也就不假装有。涂山苏苏这个名字在本页出现的位置都有具体指向,不做无意义的重复。
收录标准与统计口径
- 收什么
- 可被复述的公开信息:出场场景、台词原文、设定描述、公开物料中的造型与配色。
- 不收什么
- 未公开的剧情泄露、二次创作中的私设、无法核实的传闻、任何影视资源地址。
- 评分怎么来
- 站内编辑按「信息完整度、描述准确度、可复述性、来源可靠度」四项各 2.5 分合成十分制,非平台播放数据。
- 条目怎么编号
- 按入库顺序递增,删除后编号不复用、不回收,空缺保留在原位以便对照旧链接。
- 更新节奏
- 每周三集中校对一次;题库每两周补一题;发现错误 48 小时内出更正记录。
今日热播
十条近期条目
按校对时间排序
这里说的「热」不是播放量,是最近七天被翻得最多的十条记录。每张卡片都带编号、片种、年份、站内评分与来源标签;点标题或「查看详情」会打开弹窗,弹窗里写清了这条记录为什么值得留。
TV
ANIME
MANGA
MOVIE
VARIETY
ANIME
MANGA
MOVIE
TV
ANIME初登场:三分钟里的三次回头
条目 NO.010 · 场景记录 · 首次收录 2024-03-18
这段戏的信息量全在动作里。第一次回头用了 4 秒长镜头,第二次回头切了两个机位,第三次回头只有 1 秒,紧接着画面就切走了。把涂山苏苏三次回头的时长并排放在一起,能看出编排上的递减是有意的。
记录里还标了背景音的变化:前两次回头有环境声,第三次环境声被压掉,只剩衣料摩擦的细响。这种处理在写作里对应的是「把注意力收到一个点上」,扩写时如果把三次回头写成三句同样的话,节奏就塌了。
设定:铃铛与狐念的规则边界
条目 NO.021 · 设定梳理 · 首次收录 2023-11-02
铃铛在这部作品里承担的是「提示」而不是「武器」。记录把出现过的十一次铃声分成三类:示警、确认、以及无法归类的两次。无法归类的那两次被单独列出来,因为正是它们给了后续剧情开口子。
规则类设定最怕写得像说明书。这张表刻意保留了矛盾项:同一条件下有一次没有响。写作者可以用这个例外做文章,读者也会因为「不完美」而相信这套设定是有人想过的。
台词:一句「我不怕」的三次重读
条目 NO.034 · 台词考据 · 首次收录 2023-09-27
同一句四个字,三处出现,语气一次比一次轻。原稿里第一处后面是感叹号,第三处后面是句号,中间那处什么都没有。标点在这里就是表演提示。
记录把配音版本也标了进去:第二处的停顿比原稿多出半拍,正是这半拍让「不怕」听起来像在说服自己。写台词时如果想让人物露怯,最省力的办法不是加形容词,是改标点和停顿。
图鉴:出场服装对照表
条目 NO.046 · 图文图鉴 · 首次收录 2024-06-11
九套造型按出场顺序排,每套给涂山苏苏造型的主色、辅色与出现集数。取色来自公开物料的截图,同一套造型在不同光线下会取到不同值,所以每套标的是区间而不是单点。
对照表最有用的一列是「重复出现的配饰」。有三件配饰跨越了五个单元还在,说明设计上把它们当成了角色的识别符号,而不是装饰。写图文说明时,识别符号比整体造型更值得写。
写作素材:三次示弱与一次逞强
条目 NO.052 · 写作素材 · 首次收录 2024-04-09
人物的可信度来自「退让的动机」。这里整理的三次示弱,两次是为了保护别人,一次是为了保护自己;那一次逞强则完全被动,是被推着站出来的。四种动机不同,写出来的味道就不同。
用法很简单:先定这一段的动机,再从素材里挑动作。想要人物质感重一点,就让逞强发生在示弱之后;想要轻一点,就把示弱写成玩笑。
场景:雨里递伞那三十秒
条目 NO.061 · 场景拆解 · 首次收录 2024-10-22
三十秒,六个镜头,没有一句台词。伞面倾斜的角度从十五度走到四十五度,才是这段戏真正的情节。记录把每个镜头的角度抄了下来,做成一条曲线。
如果要把这段写成文字,重点不是写雨大,是写伞为什么越倾越斜。动作的理由一旦具体,抒情就可以全部删掉。
设定:年龄与心智的两套刻度
条目 NO.073 · 设定梳理 · 首次收录 2024-01-16
设定的岁数与行为表现并不一致,这不是漏洞,是设计。记录把两套刻度并排放:一套按设定年岁算,一套按台词密度算,两条线在第三单元之后才开始重合。
借童心说成年话,是这类角色最常用的写法。难的是让读者接受这种错位,办法是给它一个代价:说得出成年话的时候,往往要付出童真那一面的东西。
台词:把「对不起」换成「我试试」
条目 NO.008 · 台词考据 · 首次收录 2023-07-05
道歉是把责任收进自己身上,承诺是把手伸出去。两个版本各演了一遍,观感差别极大:前一版让人物变小,后一版让人物站住。
这条记录常被拿去当写作范例。改动的关键不在词,在动作指向:一个向内,一个向外。写到类似的转折点时,先问人物这一刻想收还是想伸,词自然就出来了。
图鉴:配色卡与七种表情
条目 NO.089 · 图文图鉴 · 首次收录 2025-05-14
主色拆成五个色阶,从浅杏到玫紫,每个色阶给十六进制值与使用场景。七张表情图注只写两点:眉毛的走向,嘴角的幅度。别的都留给画面。
配色和表情放在一起看,会发现情绪的强度并不靠饱和度堆,反而靠相邻色的对比。这一点对做排版的人有用:想让某个区域跳出来,先压低它周围,而不是提高它自己。
写作素材:从一句台词扩出八百字
条目 NO.094 · 写作素材 · 首次收录 2025-09-23
从涂山苏苏的一句台词出发,三条扩写路径:补环境、补动作、补沉默。补环境最容易写满,也最容易写空;补动作最稳;补沉默最难,但最出人物。
记录里附了一段修改前后对照:同一段文字,先写了三百字环境,删到八十,再加两个动作,字数回到两百,读起来却厚了三倍。删比加重要,这条记录想说的就这一句。
平台资讯
十条更新动态
2026-02-24 至 03-06
整理日志比宣传语有用。下面十条记录都是站内真实发生过的改动,每条写清改了什么、你因此省了什么力气。日期格式统一为年-月-日,方便你倒查。
题库补齐第八题:物件写作
新增「用一件小物件写一个人」的题目,附三段提纲与点评。收益:写人物稿不用再从零起框架。
十二条图鉴图注重写
旧图注只写「配色好看」,现在改成主色、辅色、出现集数三项。收益:做图文排版的能直接取色值。
进度环频道加入记忆
四个频道切换后记住上一次的位置。收益:回来不用重新点一遍。
FAQ 增加存疑标注
无法核实的说法统一加「存疑」前缀,并在答案里写清为什么存疑。收益:少走弯路,不被二手信息带偏。
评分复评机制上线
所有条目评分改为每季度复评一次,并在卡片上显示复评日期。收益:你能看出分数是不是陈年旧账。
体验指南改写成五步
原来的七条合并成五条,删掉了两条讲界面的废话。收益:三分钟读完,直接能上手。
检索支持口语词
输入「台词」「场景」「提纲」这类口语句会自动匹配对应条目类型。收益:不用记分类名。
图鉴补三组表情对照
眉毛走向与嘴角幅度分开标注,共补三组。收益:写表情描写时有参照。
统计口径写进简介
评分怎么算、条目怎么编号,全部写进简介区的说明栏。收益:可自行核对,不必猜。
更新日志改为公开
此前只记内部,现在每条修订都写进公开日志列表。收益:改了什么有据可查。
写作题库与范文提纲
八题 · 提纲 ×3
点评逐条附后
题库的目的不是让人抄范文,是让人看清一段文字是怎么搭起来的。每题给题目、三段式提纲、以及一段说清「哪句可以学、哪句不要学」的点评。提纲只写结构,句子请自己写。
用三百字写一次「没说出口的告别」
要求:不出现「告别」「再见」四个字,只能写动作与环境。允许一段对白,但不得直接表达情绪。
范文提纲
- 开头落在手上的东西:一件收了一半的行李或一只没扣上的袋口。
- 中段写声音:门轴、脚步、外面的风,声音一点点变小写三句。
- 结尾回到物件:东西最终收好了,但位置放错了。
点评
这道题考的是「藏」。常见的失分是开头就写「心里空落落的」,等于把答案先说出来了。可以学的是「声音由大到小」这条线,它替读者数完了时间;不要学的是硬塞一句双关对白,多数人写出来会很刻意。
给一个设定写三条规则与一条例外
要求:规则要能被读者复述,例外必须给一个成立的理由,不能只是巧合。
范文提纲
- 第一条规则写成「条件 + 现象」,一句话说清,不加形容词。
- 第二、三条规则逐层收紧,让读者察觉到边界存在。
- 例外单独成段,先用两句话写它在哪条规则上失效,再用一句话给理由。
点评
设定写作最忌讳写成说明书。学「条件 + 现象」的句式,能省掉一半废话;不要学的是把三条规则写得完全对称,整齐会让人觉得是临时编的。例外那一段如果理由太充分,反而削弱了神秘感,留一点说不清的地方更好。
把三十秒的场景扩写成八百字
要求:镜头数不限,但要有明确的角度或位置变化,并至少一次安静。
范文提纲
- 先写位置:两个人各自站在什么地方,中间隔着什么。
- 写三到四次间距变化,每次只缩短或拉开一点点。
- 中段插入一次停顿,时间写得比实际长。
- 结尾把位置关系写反转,不要解释。
点评
空间关系是最容易被忽略的描写工具。可以学的是「每次只变化一点」,读者能自己算出距离;不要学的是把情绪直接命名,一旦写了「气氛尴尬」,前面铺的距离就白费了。停顿写长不等于写啰嗦,把动作压到最细即可。
写一句能删掉全文形容词的台词
要求:不超过十五个字,不用感叹号,改一个标点就能改变意思。
范文提纲
- 先决定这句话是向内收还是向外伸。
- 选一个动作性强的动词,避免用「感觉」「觉得」。
- 试两种标点,看哪一种让意思更重。
点评
台词题的评点标准只有一条:换一个人说出来,会不会显得不像原人物。学的是「先定方向再选词」的流程;不要学的是为了短而短,短句如果不是动作性的,会显得空洞。标点游戏很好用,但全场只用一次,用两次就露了技法。
从一句台词扩出八百字的三条路径
要求:每条路径各写两百字,最后一段写清三条路径各自的失效场景。
范文提纲
- 路径一补环境:只写能影响动作的环境细节,删除不推动的描写。
- 路径二补动作:把人说的话翻译成一到两个具体手势。
- 路径三补沉默:写说话人没有说出来的部分,用留白计时。
点评
补环境是新手最爱,也最容易写空,因为它不需要观察就能堆句子。可以学的是「只写能影响动作的环境」这条筛选规则;不要学的是三条路径平均用力,实际写作里三条路径的权重永远不平。写清失效场景,是这道题真正的加分项。
给角色写一次「示弱被误解」的段落
要求:示弱的动机必须和保护有关,且要和另一方的判断相反。
范文提纲
- 先交代示弱前的一次小挫败,不要写大事件。
- 示弱用一个动作完成,不用一句解释。
- 让对方做出相反判断,并把这个判断写实。
- 结尾不澄清,只留一个细节供读者反复打量。
点评
误解戏的难点在于让双方都有道理。可以学的是「示弱用一个动作完成」,动作越具体,读者越愿意替人物补台词;不要学的是结尾跳出来解释,解释一出现,前面的克制全部作废。留一个细节,比给一句结论有效得多。
用两套刻度写同一个人
要求:一套刻度是设定的,一套是行为的;两段之间不许出现过渡句。
范文提纲
- 第一段按设定刻度写,用事实性的语气。
- 第二段直接进入行为,动词密度提高一倍。
- 第三段让两条线撞一下,只写撞的那一瞬间。
点评
这道题是从角色设定里抽出来的方法,不是剧情复述。可以学的是「动词密度」这个可量化的调整手段,写起来比凭感觉靠谱;不要学的是两句之间硬加转折词,题面要求无过渡是故意的,读者自己会接。撞的那一瞬间如果写得短,效果最好。
用一件小物件写一个人
要求:物件出现四次,每次状态不同,最后一句不让物件出场。
范文提纲
- 第一次:物件完整,处于闲置状态。
- 第二、三次:物件被使用,出现磨损或位移。
- 第四次:物件不在原处,只写空出来的位置。
- 结尾绕开物件,写人此刻正在做的事。
点评
物件是最好用的结构工具,因为它能替人物记住时间。可以学的是「四次状态」,它天然给了你四个段落;不要学的是给物件写象征说明,一解释就成了作文。结尾绕开物件是关键,读者会因为缺席而回头看第四段。
深度解析
六段长文
约 1400 字
这一节不谈剧情走向,只谈写法。六段分别对应第一印象、台词、设定、场景距离、图鉴取色与可信度,每段都能独立读,也能连起来当一份编辑手册。
第一印象由「缺少什么」决定,不由「拥有什么」决定
大多数角色介绍都在堆属性:会什么、有什么、来自哪里。堆到第三句,读者就记不住了。真正让人记住的往往是空缺:她不会说漂亮话,她拿不稳东西,她记不住路。空缺会在读者心里自动生成一个问号,问号才会带人往下读。
整理涂山苏苏的条目时,我把空缺单独列了一栏。这一栏比能力栏短,但被翻开的次数高得多。原因不复杂:能力是作者的答案,空缺是读者的入口。写人物小传时,先写三个空缺,再写三个能力,顺序不要反。
台词的重量藏在标点与停顿里
同一句台词,句末是感叹号还是句号,人物的底气完全不同。标点不是排版细节,是表演指令。把一句话的三种标点并排放,能立刻看出作者想让这个人物站在哪一层:宣示、试探,还是自我说服。
停顿比标点更细。停顿的位置决定读者在哪里换气,换气的地方就是情绪落地的地方。整理台词条目时,我会把停顿单独记成「半拍」「一拍」「两拍」,因为半拍的差别,往往就是角色成熟与否的差别。
设定不是说明书,是可以被违反的规则
好设定有一个共同点:它敢被违反。规则写得越满,故事越没有缝隙;留一条例外,故事才有地方发生。所以整理设定条目时,我不追求把规则补全,反而会刻意标出「此处未解释」。未解释不是漏洞,是留给后续的空间。
反过来,如果一条设定从头到尾没被违反过,它大概率只是装饰。判断方法很简单:把这条设定抽掉,剧情会不会变。不会变,就该删。这条标准对写作者和整理者同样适用。
场景写作的三种距离
同一个场景,可以贴着人物写,也可以退到旁观位置写,还可以站得更远,只写环境。三种距离没有高下,只有是否合适。贴得太近容易滥情,退得太远容易冷场,最稳的做法是在一个场景里换一次距离。
换距离的信号通常是动作完成的一瞬间。人物做完一个动作,视角往后退半步,读者就从「代入」切换到「看见」。这种切换比任何抒情句都有效,而且不占字数。写八百字的场景时,留一次这样的切换就够了。
图鉴为什么值得写颜色
颜色是最容易被忽略、也最容易被验证的信息。写「配色温柔」无法核对,写「主色偏玫紫、辅色浅杏、明度差约三十」就能被比对。图鉴的价值不在于好看,而在于提供可复核的坐标,让二次创作有依据。
取色也有诚实问题。同一套造型在夜戏与日戏里取到的值不同,标单点就是撒谎,标区间才是负责。涂山苏苏的九套造型里,有三套的主色跨了整整一个色阶,这恰恰说明光线参与了造型,值得单独写一行。
档案页的可信度来自可核对,不来自形容词
无法验证的形容词写得再多也只会减分,能加分的是:这条记录什么时候入库、什么时候校对、依据是什么、改过几次。读者不需要相信你,只需要能核对,这就够了。
所以本页把版本号、复评日期、来源标签全部前置到卡片上,把更新日志公开,把存疑项标出来。这不是自证清白,是把判断权交回去。一个敢标「存疑」的档案页,比一个句句肯定的页面更值得参考。
使用体验指南
五步上手
每步都有下一步
不需要注册,也不需要读完所有内容。按下面五步走一遍,大约三分钟,就能知道这一页能给你什么、不能给你什么。
先看口径,再看条目
花四十秒读简介区的收录标准。知道评分是站内编辑打的,就不会把它当成平台热度;知道编号不复用,就不会奇怪为什么会跳号。
用检索框代替滚动
输入「台词」「场景」这类口语词,或者直接输入年份数字。筛选标签只在今日条目里生效,跨板块找东西请用检索框。
点开一条详情再决定要不要读下去
每张卡片的弹窗里都写了这条记录为什么值得留。如果弹窗读完没有收获,大概率这一整类都不适合你,直接换板块更省时间。
带着题目去题库,不要空手去
先想清楚自己要写的是场景、人物还是物件,再去对号入座。八道题按难度排,Q1 到 Q3 适合练手,Q6 与 Q7 适合已经有稿子的人改稿。
最后核对来源与日期
引用任何一条信息前,看一眼卡片右下角的来源标签与评分日期。来源写着「原稿对照」的可以直接引,写着「物料截图取色」的请注明是区间值。
这一页最适合两种人:想写角色稿但缺结构的人,以及想核对某条信息但找不到出处的人。它不适合想找影视资源的人,也不适合想要即时更新的资讯流的人。涂山苏苏的条目会一直补,但节奏是每周一次,不会更快。
常见问题答疑
二十条 · 可展开
答案与结构化数据一致
下面二十条问题按被问到的频次排。答案尽量写成一句能落地的话,能给出处的地方都给了出处;没法核实的,就直接说没法核实。
Q1这个页面是官方页面吗?
不是。苏苏档案阁是独立运营的资料整理页,只收录公开可查的条目信息与原创写作素材,与版权方、播出平台没有任何隶属或授权关系。
Q2页面里的评分是谁打的?
评分为站内编辑按信息完整度、描述准确度、可复述性、来源可靠度四项各 2.5 分合成的十分制分数,不是平台播放数据,卡片上标注了复评日期。
Q3条目多久更新一次?
常规条目每周三集中校对一次,题库每两周补一题,发现错误会在 48 小时内出更正记录,全部修订都写进公开的更新日志。
Q4页面提供影视资源播放或下载吗?
不提供。这里只有文字条目、图注与写作提纲,没有任何播放地址、下载链接或资源承诺,卡片上的入口仅用于打开条目详情弹窗。
Q5写作题库的提纲能直接当范文交吗?
不建议。提纲只给结构与顺序,句子必须自己写;点评里明确标了哪些写法可以学、哪些容易失分,照结构写比照句子抄更稳。
Q6图鉴里的配色值准确吗?
配色值取自公开物料截图,同一套造型在不同光线下会有偏差,因此标注的是区间而不是单点,做二次创作时建议取区间中间值。
Q7为什么有的条目写着存疑?
无法用公开信息交叉验证的说法会统一加存疑前缀,并在答案里写清存疑的原因,避免把二手转述当成事实继续传播。
Q8可以转载页面的内容吗?
文字条目与写作提纲允许注明出处后转载,图鉴中的截图取色需先确认原始物料的使用条款,商业用途请自行取得授权。
Q9检索框支持哪些词?
支持条目名、编号、年份,以及台词、场景、设定、图鉴、提纲这类口语分类词,多个词之间用空格分隔即可。
Q10首屏的进度环是做什么用的?
它是四个频道的进度指示。点上方四个频道按钮,圆环走到对应刻度,下方的快捷入口同时换成那一组,不必回到页面顶部。
Q11点标记关注会发生什么?
按钮只在本页切换选中状态,用于标记你正在看的条目,不会上传、不会同步到任何账号,刷新后恢复未标记状态。
Q12评论区为什么没有输入框?
本站没有账号体系,为避免收集个人信息,评论只做展示;页面上也没有任何可提交的表单,所有交互都在本地完成。
Q13条目编号为什么会跳号?
编号按入库顺序递增,删除的条目会留下空号且不回收,方便旧链接对照;因此看到 010 之后直接跳到 021 属于正常情况。
Q14手机上打开会不会很慢?
页面为零外部资源的纯静态文件,样式与脚本全部内联,图片按需懒加载并预留占位色块,首屏只需一次请求即可渲染。
Q15能按年份或片种筛选吗?
首屏筛选标签按条目类型分组,年份与片种写在每张卡片的元信息里;需要跨类型查找时,在检索框输入年份数字即可。
Q16来源标签里的条目库 v3 是什么?
它是站内自建的条目表版本号,v3 在 2025 年 11 月补齐了来源与校对日期两个字段,标注该来源表示信息取自这张表并已人工核对。
Q17页面会收集我的浏览信息吗?
不会。页面没有统计脚本、没有 Cookie 埋点、没有第三方请求,检索与筛选都只在浏览器本地运行。
Q18发现条目写错了怎么反馈?
页脚留有反馈方式说明,反馈时请附条目编号与你的核对依据;确认后会在更新日志里记录修订,并保留原表述便于对比。
Q19评分后面的日期有什么用?
那是最近一次复评的日期。评分每季度复评一次,日期越新越接近当前判断;看到两三年前的日期,就应当把它当作历史记录看。
Q20以后会做其他角色吗?
暂不扩展。单角色档案的价值在于编号稳定与口径统一,扩角色会稀释校对精力,目前只维护这一条线并持续补条目。
用户评论精选
十二条展示
含两条批评
评论只做展示,不设输入框,也不筛选差评。下面十二条按时间倒序排,头像为占位图,昵称做了化名处理。
题库第三题关于涂山苏苏场景戏的点评把我点醒了。我一直以为场景写不长是因为词不够,其实是位置关系没交代清楚。改完重读,八百字一点不虚。
编号不复用这点很实用,我半年前存的链接现在还能打开,内容还标了修订日期。缺点是条目太少,翻两下就到底了。
台词那一条把标点差异讲透了。我以前改台词只换词,从来没想过换句号。试着改了一版,人物立刻不那么用力了。
说句不客气的,页面颜色太素了,第一次进来还以为是文档。内容确实扎实,但视觉上留不住人,建议把首屏的重点再突出一点。
喜欢这种不写结论的写法。很多角色分析一上来就给你定性,这里只把动作和角度摆出来,剩下让你自己想。图鉴的取色区间也很诚实。
检索做得好,输「提纲」直接跳到题库,不用记分类。可惜筛选标签只能筛今日条目,希望能覆盖图鉴那部分。
把涂山苏苏的设定拆成可复述的规则这件事,之前没人做过。存疑标注尤其难得,宁可不写也不硬编,这点值得同行学。
更新日志公开这一招很加分,能看到一条记录改过三次,就知道作者是真的在校对。就是日志太干,能加一句为什么改会更好。
手机上读完全不费劲,字距和行距都放得开,长篇那段一口气读完没觉得累。比很多套模板的站点舒服。
内容我认,但八个导航卡片的 emoji 有点跳,跟整页的档案气质不太搭。另外弹窗在窄屏上要滑到底才能看到关闭按钮。
Q8 那道物件题我拿去给写作小组做了,六个人写出来六个样子,点评里说结尾绕开物件是关键,确实。这种题比给范文有用。
页面干净,没有广告也没有跳转,这点现在挺难得。希望图鉴能再多几组,现在六组不太够用。
平台热点
六条趋势
数值为站内占比
下面的百分比是本页近三十天各板块的点击占比与设备分布,只反映这一页的读者习惯,不代表行业数据。放在这里是为了让你知道别人在看什么,而不是告诉你该看什么。
写作提纲类条目被反复打开
32%题库五道题的提纲合计占了近三分之一点击,多数人只读提纲不读点评,说明结构需求大于审美需求。
台词考据的停留时间最长
24%平均停留 3 分 40 秒,是图文图鉴的两倍。带原稿对照的条目更容易被读完。
图鉴取色成为新的搜索入口
17%带十六进制值的图注被搜索的比例明显高于纯描述型图注,说明读者在拿它当工具用。
更新日志的复访率高但停留短
12%老读者会专门来看改了什么,平均只停留 40 秒。日志写得越像清单,复访越稳定。
深度解析读完率不足四成
9%六段长文里,读完三段以上的不到四成。这也解释了为什么短条目更适合放在前面。
移动端占比继续上升
78%近三十天移动端访问占比 78%,其中竖屏阅读占绝大多数,横屏几乎没有,排版按竖屏优化是对的。
角色图鉴
六组图文
含取色区间
图鉴只放能被核对的信息:出现位置、主色区间、造型特征。涂山苏苏的造型在不同单元里变化不小,所以每组的色值都写成区间,并注明取样帧数。






内容更新日志
最近十次
2026-03-06 更新
每次改动都留一行,写明日期、动作与影响范围。日志按时间倒序,只写事实,不写感想。
最近一次更新:2026-03-06 · 累计整理 217 次 · 条目库版本 v3
